こんにちは。
ジョブの歴史シリーズ「戦士編」です。
戦士のジョブアクションの歴史を見ていこうと思います。
※ジョブガイドによる記載が始まった4.0~の歴史です。
4.0以前の情報は不確定な情報が多いため、追って更新予定です。

ジョブアクション

WSはキャストタイム:Instant
リキャストタイム:2.5秒 をデフォルトとします
アビリティはキャストタイム:Instant デフォルトとします


パッチ4.0
ヘヴィスウィング Lv.1 WS
威力:150
対象に物理攻撃
↓
パッチ4.01
消費TP:60 に引き下げ
↓
パッチ4.2
威力:160 に変更
↓
パッチ5.0
威力:200
↓
パッチ5.0
距離:3m を記載
↓
パッチ7.0
威力:220 に変更
↓
パッチ7.2
威力:240 に変更


パッチ4.0
スカルサンダー Lv.4 WS
威力:100
対象に物理攻撃
追加効果:敵視アップ
コンボ条件:ヘヴィスウィング
コンボ時威力:200
ディフェンダー時およびデストロイヤー時コンボボーナス:「インナービースト」を10上昇させる
↓
パッチ4.01
敵視の上昇効果が引き上げ
↓
パッチ4.2
コンボ時威力:210 に変更
↓
パッチ5.0
削除


パッチ4.0
バーサク Lv.6 アビリティ
リキャストタイム:60秒
自身の物理攻撃力を30%上昇させる
効果時間:20秒
↓
パッチ4.2
一定時間、自身の攻撃が必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする
効果時間:10秒
リキャストタイム:90秒 に変更
↓
パッチ5.3
追加効果:「シュトルムブレハ」の効果時間を15秒延長する
最大60秒まで延長することができる を追加
↓
パッチ6.0
リキャストタイム:60秒
自身に3スタックの「バーサク」を付与する
効果時間:15秒
バーサク効果:一定時間、自身のウェポンスキルによる攻撃が必ずクリティカルかつダイレクトヒットする
追加効果:「戦嵐」の効果時間を10秒延長する
最大60秒まで延長することができる に一新


パッチ4.0
オーバーパワー Lv.10 WS
威力:120
対象に向かって前方扇範囲攻撃
追加効果:敵視アップ
↓
パッチ4.01
敵視の上昇効果が引き上げ
↓
パッチ4.2
威力:130 に変更
↓
パッチ5.0
距離:8m 範囲:8m を記載
追加効果:敵視アップ が削除
↓
パッチ6.0
威力:110 に変更
↓
パッチ6.1
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃 に変更
↓
パッチ7.01
追加効果:敵視アップ が追加


パッチ4.0
トマホーク Lv.15 WS
威力:130
対象に遠隔物理攻撃
追加効果:敵視アップ
↓
パッチ4.2
威力:140 に変更
↓
パッチ6.0
威力:100
距離:20m に変更


パッチ4.0
メイム Lv.18 WS
威力:100
対象に物理攻撃
コンボ条件:ヘヴィスウィング
コンボ時威力:190
コンボボーナス:対象の斬耐性を10%減少させる
効果時間:24秒
ディフェンダー時およびデストロイヤー時コンボボーナス:「インナービースト」を10上昇させる
↓
パッチ4.2
コンボ時威力:200
↓
パッチ5.0
Lv.4で習得
コンボ時威力:300 に変更
距離:3m を記載
コンボボーナス:「インナービースト」を10上昇させる に一新
↓
パッチ5.5
コンボ時威力:320 に変更
↓
パッチ6.0
威力:130
コンボ時威力:280 に変更
↓
パッチ6.2
威力:150
コンボ時威力:300 に変更
↓
パッチ7.0
威力:190
コンボ時威力:340 に変更


パッチ4.0
スリル・オブ・バトル Lv.26 アビリティ
リキャストタイム:120秒
一定時間、自身の最大HPを20%上昇させる
実行した時点での最大HPの20%分のHPを回復する
効果時間:20秒
↓
パッチ5.0
Lv.30で習得
リキャストタイム:90秒
効果時間:10秒 に変更
さらに、自身が受けるHP回復効果を20%上昇させる を追加


パッチ4.0
ボーラアクス Lv.30 WS
威力:100
対象に物理攻撃
追加効果:敵視アップ
コンボ条件:スカルサンダー
コンボ時威力:280
ディフェンダー時およびデストロイヤー時コンボボーナス:「インナービースト」を10上昇させる
↓
パッチ4.2
コンボ時威力:300 へ変更
↓
パッチ5.0
削除


パッチ4.0
ディフェンダー Lv.30 アビリティ
リキャストタイム:10秒
自身の最大HPを25%、受ける回復魔法の効果を20%上昇させる
かつ自身への敵視を上昇させる代わりに、自身の与ダメージを20%減少させる
再使用で解除する
効果時間:永続
効果中に特定アクションを使用すると「インナービースト」が蓄積されるようになる
ディフェンダー時のインナービースト効果:インナービーストの蓄積量に応じて自身の受け流し発動率を上昇させる
インナービースト最大時の効果量は10%となる
「ディフェンダー」を解除した場合、蓄積されている「インナービースト」は即座に消える
「デストロイヤー」とは同時に使えない
「デストロイヤー」に切り替えた場合、蓄積されていた「インナービースト」が半減する
リキャストタイマーを「デストロイヤー」と共有する
↓
パッチ4.05
ディフェンダーとデストロイヤーを切り替えた際に、「インナービースト」が半減しないように変更
↓
パッチ5.0
Lv.10で習得
戦闘中の敵から自身に向けられる敵視を非常に大きく上昇させる
再使用で解除する
効果時間:永続 に一新
↓
パッチ6.1
リキャストタイム:3秒 に変更
↓
パッチ6.3
リキャストタイム:2秒 に変更


パッチ4.0
原初の魂 Lv.35 WS
威力:350
対象に物理攻撃
この攻撃はディフェンダーの与ダメージ減少ペナルティを無視する
追加効果:与えたダメージの一部をHPとして吸収する
追加効果:自身の被ダメージを20%軽減させる
効果時間:6秒
発動条件:「インナービースト」50
発動条件:「ディフェンダー」効果中
↓
パッチ5.0
距離:3m を記載
対象に物理攻撃
発動条件:「インナービースト」50 に一新
↓
パッチ6.0
威力:330 に変更


パッチ4.0
シュトルムヴィント Lv.38 WS
威力:100
対象に物理攻撃
コンボ条件:メイム
コンボ時威力:250
コンボボーナス:与えたダメージの一部をHPとして吸収する
ディフェンダー時およびデストロイヤー時コンボボーナス:「インナービースト」を20上昇させる
↓
パッチ4.05
コンボ時威力:270 に変更
↓
パッチ4.2
コンボ時威力:280 に変更
↓
パッチ5.0
Lv.26で習得 
コンボ時威力:380
コンボボーナス:自身のHPを回復する
回復力:250
コンボボーナス:「インナービースト」を20上昇させる に一新
距離:3m を記載
↓
パッチ5.4
コンボ時威力:420 に変更
↓
パッチ6.0
威力:120
コンボ時威力:400 に変更
↓
パッチ6.2
威力:130
コンボ時威力:410 に変更
↓
パッチ6.21
威力:150
コンボ時威力:430 に変更
↓
パッチ6.4
威力:160
コンボ時威力:440 に変更
↓
パッチ7.0
威力:200
コンボ時威力:480 に変更
↓
パッチ7.2
威力:220
コンボ時威力:500 に変更


パッチ4.0
アンチェインド Lv.40 アビリティ
リキャストタイム:120秒
一定時間、自身のディフェンダー時の与ダメージ減少ペナルティを無効化する
効果時間:20秒
効果時間中にディフェンダーがディフェンダーが解除されると、自身に付与されている「アンチェインド」は即座に消える
リキャストタイマーを「原初の解放」と共有する
発動条件:「インナービースト」20
発動条件:「ディフェンダー」効果中
↓
パッチ4.05
発動条件:「インナービースト」20 を削除
↓
パッチ4.2
リキャストタイム:90秒 に変更
原初の解放とリキャストタイムを共有しないよう変更
↓
パッチ5.0
削除


パッチ4.0
ホルムギャング Lv.42 アビリティ
リキャストタイム:180秒
対象を引き寄せ、自身と対象の移動を封じる
効果時間:6秒
効果時間中、自身は一部を除くすべての攻撃に対してHPが1より減ることがなくなる
↓
パッチ5.0
距離:6m を記載
リキャストタイム:240秒 に変更
敵を対象として実行した場合は、対象の移動を封じる に変更
↓
パッチ5.1
効果時間:8秒
↓
パッチ6.0
効果時間:10秒
↓
パッチ7.1
ステータスの付与タイミングが早くなる


パッチ4.0
スチールサイクロン Lv.45 WS
威力:200
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃
この攻撃はディフェンダーの与ダメージ減少ペナルティを無視する
追加効果:敵視アップ
発動条件:「インナービースト」50
発動条件:「ディフェンダー」効果中
↓
パッチ4.05
追加効果:与えたダメージの一部をHPとして回復する が追加
↓
パッチ4.1
Hpの吸収量が引き上げ
↓
パッチ4.2
HPの吸収量が引き下げ
↓
パッチ5.0
威力:220
範囲:5m
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃
発動条件:「インナービースト」50 に一新
↓
パッチ6.0
威力:170 に変更
↓
パッチ7.0
威力:160 に変更


パッチ4.0
ヴェンジェンス Lv.46 アビリティ
リキャストタイム:120秒
一定時間、自身の被ダメージを30%軽減させ、かつ自身が物理攻撃を受けた場合、反撃ダメージを与える
威力:50
効果時間:15秒
↓
パッチ4.2
反撃ダメージの威力:55 に変更
↓
パッチ5.0
Lv.38で習得
効果時間:10秒 に変更
↓
パッチ5.1
効果時間:15秒 に変更
↓
パッチ6.4
ステータス名が「ヴェンジェンス」 に変更


パッチ4.0
シュトルムブレハ Lv.50 WS
威力:100
対象に物理攻撃
コンボ条件:メイム
コンボ時威力:270
コンボボーナス:自身の与ダメージを20%上昇させる
効果時間:30秒
ディフェンダー時およびデストロイヤー時コンボボーナス:「インナービースト」を10上昇させる
↓
パッチ4.2
コンボ時威力:280
コンボボーナス:自身の与ダメージを10%上昇させる に変更
↓
パッチ5.0
コンボ時威力:380
距離:3m
ディフェンダー時およびデストロイヤー時 を削除
↓
パッチ5.3
コンボボーナス:既に「シュトルムブレハ」のが付与されている場合は、その効果時間を30秒延長する
最大60秒まで延長することができる
また、バーサクおよびミスリルテンペストにも延長効果が付与される が追加
↓
パッチ5.5
コンボ時威力:420 に変更
↓
パッチ6.0
威力:120
コンボ時威力:400 に変更
「シュトルムブレハ」が「戦嵐」 に名称変更
↓
パッチ6.2
威力:130
コンボ時威力:410 に変更
↓
パッチ6.21
威力:150
コンボ時威力:430 に変更
↓
パッチ6.4
威力:160
コンボ時威力:440 に変更
↓
パッチ7.0
威力:200
コンボ時威力:480 に変更
↓
パッチ7.2
威力:220
コンボ時威力:500 に変更


パッチ4.0
ウォークライ Lv.50 アビリティ
リキャストタイム:60秒
「インナービースト」を50増加させる
発動条件:「ディフェンダー」または「デストロイヤー」効果中
↓
パッチ5.0
追加効果:自身に「原初の混沌」を付与する
効果時間:30秒
最大チャージ数:2 を追加
発動条件:自身が戦闘状態 に変更


パッチ4.0
デストロイヤー Lv.52 アビリティ
リキャストタイム:10秒
自身の与ダメージを5%上昇させる
再使用で解除する
効果時間:永続
効果中に特定アクションを使用すると「インナービースト」が蓄積されるようになる
デストロイヤー時のインナービースト効果:インナービーストの蓄積量に応じて自身のクリティカル発動率を上昇させる
インナービースト最大時の効果量は10%となる
「デストロイヤー」を解除した場合、自身に付与されている「インナービースト」は即座に消える
「ディフェンダー」とは同時に使えない
「ディフェンダー」に切り替えた場合、蓄積されていた「インナービースト」が半減する
リキャストタイマーを「ディフェンダー」と共有する
↓
パッチ4.05
ディフェンダーとデストロイヤーを切り替えた際に、「インナービースト」が半減しないように変更
↓
パッチ5.0
削除


パッチ4.0
フェルクリーヴ Lv.54 WS
威力:500
対象に物理攻撃
発動条件:「インナービースト」50
発動条件:「デストロイヤー」効果中
↓
パッチ4.1
これらのアクションは、デストロイヤー効果中に、原初の魂/スチールサイクロン/アンチェインドが変化するため、個別にホットバーへの設定ができなくなる を追加
↓
パッチ4.2
威力:520 に変更
↓
パッチ5.0
威力:590
距離:3m を記載
「原初の混沌」効果中はインナーカオスに変化する
発動条件:「インナービースト」50 に一新
↓
パッチ6.0
威力:460 に変更
↓
パッチ6.21
威力:470 に変更
↓
パッチ6.28
威力:490 に変更
↓
パッチ6.4
威力:520 に変更
↓
パッチ7.0
威力:580
「原初の混沌」効果中かつ「インナービースト」が50以上蓄積されている場合はインナーカオスに変化する に変更


パッチ4.0
原初の直感 Lv.56 アビリティ
リキャストタイム:90秒
一定時間、自身が正面から受ける物理攻撃を必ず受け流す
ただし、正面以外から攻撃を受けた場合はその攻撃がクリティカルヒットする
効果時間:20秒
↓
パッチ5.0
リキャストタイム:25秒
一定時間、自身の被ダメージを20%軽減させる
効果時間:5秒
リキャストタイマーを「原初の猛り」と共有する に一新
↓
パッチ5.0
効果時間:6秒 に変更
↓
パッチ6.0
一定時間、自身の被ダメージを10%軽減させる に変更
追加効果:自身のウェポンスキルによる攻撃が命中すると自身のHPを回復する
回復力:400 を追加


パッチ4.0
エクリブリウム Lv.58 アビリティ
リキャストタイム:60秒
回復力:1200
発動条件:「ディフェンダー」効果中
自身のTPを200回復する
発動条件:「デストロイヤー」効果中
↓
パッチ5.0
自身のTPを200回復する
発動条件:「デストロイヤー」効果中 を削除
↓
パッチ6.0
追加効果:自身のHPを継続回復する
回復力:200
効果時間:15秒 を追加


パッチ4.0
デシメート
Lv.60 WS
威力:280
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃
発動条件:「インナービースト」50
発動条件:「デストロイヤー」効果中
↓
パッチ4.1
これらのアクションは、デストロイヤー効果中に、原初の魂/スチールサイクロン/アンチェインドが変化するため、個別にホットバーへの設定ができなくなる を追加
↓
パッチ5.0
威力:250
範囲:5m
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃
「原初の混沌」効果中はカオティックサイクロンに変化
発動条件:「インナービースト」50 に一新
↓
パッチ6.0
威力:200 に変更
↓
パッチ7.0
威力:180
「原初の混沌」効果中かつ「インナービースト」が50以上蓄積されている場合はカオティックサイクロンに変化する に変更


パッチ4.0
オンスロート Lv.62 アビリティ
威力:100
リキャストタイム:15秒
対象に急接近して物理攻撃
追加効果:敵視アップ
発動条件:「インナービースト」20
発動条件:「ディフェンダー」または「デストロイヤー」効果中
バインド中は実行不可
↓
パッチ5.0
リキャストタイム:10秒 に変更
距離:20m を記載
発動条件:「インナービースト」20 
追加効果:敵視アップ
発動条件:「ディフェンダー」または「デストロイヤー」効果中 を削除
↓
パッチ6.0
威力:150
リキャストタイム:30秒 に変更
最大チャージ数:3 を追加
発動条件:「インナービースト」20 を削除


パッチ4.0
アップヒーバル Lv.64 アビリティ
威力:300
リキャストタイム:30秒
対象に物理攻撃
自身の残りHPが高いほど威力が上昇する
また、自身のアクションによる最大HPを上昇させる効果により威力が変化する
この攻撃はディフェンダーの与ダメージ減少ペナルティを無視する
発動条件:「インナービースト」20
発動条件:「ディフェンダー」または「デストロイヤー」効果中
↓
パッチ5.0
威力:450
リキャストタイム:30秒
対象に物理攻撃
発動条件:「インナービースト」20 に一新
距離:3m を記載
↓
パッチ6.0
威力:350 に変更
リキャストタイマーを「オロジェネシス」と共有する を追加
発動条件:「インナービースト」20 を削除
↓
パッチ6.21
威力:360 に変更
↓
パッチ6.28
威力:370 に変更
↓
パッチ6.4
威力:400 に変更
↓
パッチ7.2
威力:420 に変更


パッチ4.0
シェイクオフ Lv.68 アビリティ
リキャストタイム:60秒
自身が受けている一部を除く弱体効果を解除する
このアクションは自身が状態異常を受けていても実行することができる
↓
パッチ4.1
自身の周囲のパーティメンバーに、一定量のダメージを防ぐバリアを張る
このバリアは対象の最大HPの8%分のダメージを軽減する
また、自身に「スリル・オブ・バトル」「原初の魂」「ヴェンジェンス」「原初の直感」のステータスが付与されている場合、それらを解除するとともにバリアの効果量を4%ずつ上昇させる に効果を一新
範囲:15m
効果時間:15秒
リキャストタイム:90秒 に変更
↓
パッチ5.0
このバリアは対象の最大HPの12%分
追加効果量:2%ずつ に変更
範囲:15m を記載
効果の対象から「原初の魂」が削除
↓
パッチ5.2
このバリアは対象の最大HPの15%分 に変更
↓
パッチ6.0
効果の対象に「原初の血気」 が追加
追加効果:自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する
回復力:300 を追加
↓
パッチ6.2
ステータスの付与タイミングが早くなる
↓
パッチ6.3
効果時間:30秒
追加効果:対象のHPを継続回復する
回復力:100 が追加
↓
パッチ6.4
範囲:30m に変更
↓
パッチ7.0
効果対象が「スリル・オブ・バトル」「ダムネーション」「原初の血気」 に変更


パッチ4.0
原初の解放 Lv.70 アビリティ
リキャストタイム:120秒
一定時間、インナービーストの消費を半減する
効果時間中、自身はスタン、睡眠、バインド、ヘヴィ、ノックバック、引き寄せの効果を受け付けない
効果時間:20秒
効果時間中にデストロイヤーが解除されると、自身に付与されている「原初の解放」は即座に消える
リキャストタイマーを「アンチェインド」と共有する
発動条件:「インナービースト」20
発動条件:「デストロイヤー」効果中
↓
パッチ4.05
発動条件:「インナービースト」20 を削除
↓
パッチ4.1
これらのアクションは、デストロイヤー効果中に、原初の魂/スチールサイクロン/アンチェインドが変化するため、個別にホットバーへの設定ができなくなる を追加
↓
パッチ4.2
リキャストタイム:90秒
効果時間:10秒
一定時間、インナービーストを消費することなくそれらのアクションを実行することができるようになり、さらに自身の攻撃が必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする 
アンチェインドとリキャストタイムを共有しないよう 変更
「ディフェンダー」効果中でも発動できるようになる を追加
デストロイヤー効果中はアンチェインドが原初の解放に変化する が削除
↓
パッチ5.0
発動条件:「ディフェンダー」または「デストロイヤー」効果中 を削除
↓
パッチ5.3
追加効果:「シュトルムブレハ」の効果時間を15秒延長する
最大60秒まで延長することができる が追加
↓
パッチ6.0
リキャストタイム:60秒
自身に3スタックの「原初の解放」を付与する
効果時間:15秒
原初の解放効果:一定時間、インナービーストを消費することなくそれらのアクションを実行することができるようになり、さらに自身のウェポンスキルによる攻撃が必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする
加えて、自身はスタン、睡眠、バインド、ヘヴィおよび一部を除くすべてのノックバックと引き寄せの効果を受け付けない
追加効果:「戦嵐」の効果時間を10秒延長する
最大60秒まで延長することができる
追加効果:自身に「プライマルレンド実行可」を付与する
効果時間:30秒 に一新
↓
パッチ6.1
インナービーストを消費することなくフェルクリーヴとデシメートを実行できるようになり、さらに必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする に変更
自身のスタン、睡眠、バインド、ヘヴィおよび一部を除くすべてのノックバックと引き寄せの効果を受け付けない が削除
追加効果:自身に「原初の覚悟」を付与
効果時間:15秒
原初の覚悟効果:一定時間、スタン、睡眠、バインド、ヘヴィおよび一部を除くすべてのノックバックと引き寄せの効果を無効果する が追加
↓
パッチ7.0
追加効果:効果時間中にフェルクリーヴまたはデシメートを命中させると、自身に「原初の鼓動」が付与される
最大3スタックする
効果時間:30秒
原初の鼓動が3スタック付与されると「原初の激震実行可」に変化し、原初の解放が原初の激震に変化する が追加


パッチ5.0
ミスリルテンペスト Lv.40 WS
威力:100
範囲:5m
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃
コンボ条件:オーバーパワー
コンボ時威力:200
コンボボーナス:「シュトルムブレハ」の効果時間を10秒延長する
最大30秒まで延長することができる
コンボボーナス:「インナービースト」を20上昇させる
↓
パッチ5.3
コンボボーナス:「シュトルムブレハ」の効果時間を30秒延長する
最大60秒まで延長することができる
↓
パッチ6.0
コンボ時威力:150
「シュトルムブレハ」が「戦嵐」に変更
↓
パッチ7.0
コンボ時威力:140 に変更
↓
パッチ7.01
追加効果:敵視アップ が追加


パッチ5.0
カオティックサイクロン LV.72 WS
威力:400
範囲:5m
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃
このアクションは必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする
追加効果:ウォークライのリキャストタイムを5秒短縮する
実行時に「原初の混沌」の効果が切れる
発動条件:「原初の混沌」効果中かつ「インナービースト」50
※このアクションはホットバーに登録することはできない
↓
パッチ6.0
威力:320 に変更
↓
パッチ7.0
威力:300 に変更
↓
パッチ7.1
アクションのヒットタイミングが早くなる
↓
パッチ7.2
威力:200 に変更


パッチ5.0
原初の猛り Lv.76 アビリティ
リキャストタイム:25秒
距離:30m
パーティメンバーひとりを対象とする
自身に「原初の猛り」を付与し、対象には「原初の猛り【被】」を付与する
原初の猛り効果:自身の物理攻撃が命中するとHPを吸収する
原初の猛り【被】効果:戦士自身の回復量の50%分のHPを回復する
さらに、被ダメージを10%軽減する
効果時間:6秒
リキャストタイマーを「原初の直感」と共有する
↓
パッチ5.3
自身に「原初の猛り」を付与する
パーティメンバーひとりをを対象として実行した場合は、自身に「原初の猛り」を付与し、対象には「原初の猛り【被】」を付与する に変更
↓
パッチ6.0
リキャストタイム:25秒
距離:30m
自身を除くパーティメンバーひとりを対象とする
自身に「原初の猛り」を付与し、対象には「原初の猛り【被】」を付与する
効果時間:8秒
原初の猛り効果:自身のウェポンスキルによる攻撃が命中すると自身のHPを回復する
回復力:400
原初の猛り【被】効果:戦士自身の回復量の100%分のHPを回復する
さらに、被ダメージを10%軽減する
追加効果:対象に「原初の血潮」を付与する
効果時間:4秒
原初の血潮効果:対象の被ダメージを10%軽減する
追加効果:対象に一定量のダメージを防ぐバリアである「原初の血煙」を付与する
バリア量:回復力400相当
効果時間:20秒
リキャストタイマーを「原初の血気」と共有する に一新


パッチ5.0
インナーカオス Lv.80 WS
威力:920
距離:3m
対象に物理攻撃
このアクションは必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする
追加効果:ウォークライのリキャストタイムを5秒短縮する
実行時に「原初の混沌」の効果が切れる
発動条件:「原初の混沌」効果中かつ「インナービースト」50
※このアクションはホットバーに登録することはできない
↓
パッチ6.0
威力:650 に変更
↓
パッチ6.4
威力:660 に変更
↓
パッチ7.0
モーションとエフェクトが一新
↓
パッチ7.5
威力:720 に変更


パッチ6.0
原初の血気 Lv.82 アビリティ
リキャストタイム:25秒
一定時間、自身の被ダメージを10%軽減させる
効果時間:8秒
追加効果:自身のウェポンスキルによる攻撃が命中すると自身のHPを回復する
回復力:400
追加効果:自身に「原初の血潮」を付与する
効果時間:4秒
原初の血潮効果:自身の被ダメージを10%軽減する
追加効果:自身に一定量のダメージを防ぐバリアである「原初の血煙」を付与する
バリア量:回復力400相当
効果時間:20秒
リキャストタイマーを「原初の猛り」と共有する


パッチ6.0
オロジェネシス Lv.86 アビリティ
威力:150
範囲:5m
リキャストタイム:30秒
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃
リキャストタイマーを「アップヒーバル」と共有する


パッチ6.0
プライマルレンド Lv.90 WS
威力:700
距離:20m 範囲:5m
対象に飛び掛かりつつ、対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃
2体目以降の対象への威力は70%減少する
このアクションは必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする
このアクションを実行しても「原初の解放」のスタック数は減少しない
発動条件:原初の解放を実行することで付与される「プライマルレンド実行可」効果中
バインド中は実行不可
↓
パッチ7.0
「ルイネーター実行可」が付与
効果時間:30秒 が追加
↓
パッチ7.01
ルイネーター実行可の効果時間:20秒 に変更
↓
パッチ7.2
威力減衰率:50% に変更
↓
パッチ7.5
威力:720 に変更



パッチ6.3
ディフェンダー解除 Lv.10 アビリティ
ディフェンダーを解除する


パッチ7.0
ダムネーション Lv.92 アビリティ
リキャストタイム:120秒
一定時間、自身の被ダメージを40%軽減させ、かつ自身が物理攻撃を受けた場合に、反撃ダメージを与える
威力:55
効果時間:15秒
追加効果:ダメージを受けるか、ダメージを受けることなく効果時間が経過すると、自身に「ダムネーション【被】」を付与する
ダムネーション【被】効果:自身のHPを継続回復する
回復力:300
効果時間:15秒


パッチ7.0
原初の激震 Lv.96 アビリティ
威力:700
範囲:5m
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃
2体目以降の対象への威力は70%減少する
発動条件:「原初の激震実行可」効果中
※このアクションはホットバーに登録することはできない
発動条件を満たすと原初の解放が原初の激震に変化する
↓
パッチ7.2
威力減衰率:50% に変更


パッチ7.0
ルイネーター Lv.100 WS
威力780
距離:3m 範囲:5m
対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃
2体目以降の対象への威力は70%減少する
このアクションは必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする
クリティカルヒットやダイレクトヒットの発動率を上昇させる効果を受けている場合は与ダメージが上昇する
発動条件:「ルイネーター実行可」効果中
※このアクションはホットバーに登録することはできない
発動条件を満たすとプライマルレンドがルイネーターに変化する
↓
パッチ7.01
威力:780 に変更
↓
パッチ7.2
威力減衰率:50% に変更
↓
パッチ7.5
威力:800 に変更


ロールアクション

パッチ4.0
最大5アクション選択して使用することができる
↓
パッチ4.4
最大10アクションまで設定できるように変更


パッチ4.0
ランパート Lv.8 アビリティ
リキャスト:90秒
一定時間、自身の被ダメージを20%軽減させる
効果時間:20秒
↓
パッチ7.0
さらに、自身が受けるHP回復効果を15%上昇させる
効果時間:20秒 を追加


パッチ4.0
ロウブロウ Lv.12 アビリティ
リキャスト:25秒
対象をスタンさせる
効果時間:5秒


パッチ4.0
挑発 Lv.16 アビリティ
リキャスト:40秒
対象を挑発し、自身への敵視を最高位にする
↓
パッチ4.1
バトルエフェクト設定に関わらずエフェクトが表示されるように変更
↓
パッチ5.0
Lv.15で習得
リキャスト:30秒 に変更
距離:25m と記載
さらに自身への敵視を上昇させる を追加
↓
パッチ6.2
自身への敵視上昇量が引き上げられます


パッチ4.0
コンバレセンス Lv.20 アビリティ
リキャスト:120秒
一定時間、自身が受ける回復魔法の効果を20%上昇させる
効果時間:20秒
↓
パッチ5.0
スキル削除


パッチ4.0
見切り Lv.24 アビリティ
リキャスト:60秒
一定時間、自身の受け流し発動率を30%上昇させる
効果時間:20秒
↓
パッチ5.0
スキル削除


パッチ4.0
リプライザル Lv.32 アビリティ
リキャスト:60秒
対象の与ダメージを10%減少させる
効果時間:5秒
↓
パッチ5.0
Lv.22で習得 に変更
距離:3m と記載
↓
パッチ5.1
効果範囲:自身の周囲の敵 に変更
効果時間:10秒 に変更
↓
パッチ7.0
効果時間:15秒 に変更


パッチ4.0
アウェアネス Lv.36 アビリティ
リキャスト:120秒
一定時間、クリティカルヒットを受けなくなる
効果時間:25秒
↓
パッチ5.0
スキル削除


パッチ4.0
インタージェクト Lv.40 アビリティ
リキャスト:30秒
対象に沈黙を付与する
効果時間:1秒
↓
パッチ4.2
沈黙効果の付与タイミングが早くなるように調整
↓
パッチ5.0
Lv.18で習得
距離:3m と記載
対象のアクション詠唱を中断させる に一新


パッチ4.0
アルティメイタム Lv.44 アビリティ
リキャスト:90秒
自身の周囲の敵に挑発し、自身への敵視を最高位にする
↓
パッチ4.1
バトルエフェクト設定に関わらずエフェクトが表示されるように変更
↓
パッチ5.0
スキル削除


パッチ4.0
シャーク Lv.48 アビリティ
リキャスト:120秒
自身に向けられている敵視の25%を対象のパーティメンバーに移す
↓
パッチ4.1
バトルエフェクト設定に関わらずエフェクトが表示されるように変更
↓
パッチ5.0
距離:25m と記載


パッチ5.0
アームズレングス Lv.32 アビリティ
リキャスト:120秒
自身にバリアを張り、効果時間中は一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する
効果時間:6秒
バリア追加効果(被物理攻撃時、発動確率100%):攻撃者に20%スロウを付与する
効果時間:15秒


特性

パッチ4.0
VITアップ Lv.20
VITが8上昇する
↓
パッチ5.0
削除


パッチ4.0
VITアップII Lv.40
VITが16上昇する
↓
パッチ5.0
削除


パッチ4.0
VITアップIII Lv.60
VITが24上昇する
↓
パッチ5.0
削除


パッチ4.0
ウォークライ効果アップ Lv.66
ウォークライのリキャストタイムを5秒短縮する
発動条件:一部を除く敵に対する原初の魂、スチールサイクロン、フェルクリーヴ、デシメートの命中時


パッチ4.2
バーサクマスタリー Lv.70
バーサクが原初の解放に変化する


パッチ5.0
タンクマスタリー Lv.1
自身の被ダメージを20%軽減させる
また、VITの上昇に伴う最大HPの上昇量と、STRの上昇に伴う与ダメージの上昇量に対して、Tankロール固有の補正がかかる


パッチ5.0
インナービースト Lv.35
「インナービースト」が上昇するようになる
発動条件:メイムとシュトルムヴィントのコンボ成功時


パッチ5.0
原初の魂マスタリー Lv.54
原初の魂がフェルクリーヴに変化する


パッチ5.0
スチールサイクロンマスタリー Lv.60
スチールサイクロンがデシメートに変化する


パッチ5.0
原初の混沌 Lv.72
自身に「原初の混沌」が付与される
効果時間:30秒
原初の混沌効果:デシメートがカオティックサイクロンに変化する
さらに、インナーカオスを習得するとフェルクリーヴがインナーカオスに変化するようになる
発動条件:「ウォークライ」効果中
↓
パッチ7.0
原初の混沌効果:「インナービースト」が50蓄積されるとデシメートがカオティックサイクロンに変化する に変更


パッチ5.0
インナービーストマスタリー Lv.74
「インナービースト」が上昇するようになる
発動条件:ミスリルテンペストのコンボ成功時


パッチ5.0
スリル・オブ・バトル効果アップ Lv.78
スリル・オブ・バトルに、「自身が受けるHP回復効果を20%上昇させる効果」が付与される


パッチ6.0
シェイクオフ効果アップ Lv.76
シェイクオフ実行時に、対象のHPを回復させる
回復力:300


パッチ6.0
原初の直感マスタリー Lv.82
原初の直感が原初の血気に変化する


パッチ6.0
原初の猛り効果アップ Lv.82
原初の猛り実行時に付与する「原初の猛り」と「原初の猛り【被】」の効果時間を8秒に延長する
さらに、「原初の猛り【被】」に、下記の効果を追加する
追加効果:対象に「原初の血潮」を付与する
効果時間:4秒
原初の血潮効果:対象の被ダメージを10%軽減する
追加効果:対象に一定量のダメージを防ぐバリアである「原初の血煙」を付与する
バリア量:回復力400相当
効果時間:20秒


パッチ6.0
エクリブリウム効果アップ Lv.84
エクリブリウム実行時に、自身のHPを継続回復する
回復力:200
効果時間:15秒


パッチ6.0
アクション威力アップ Lv.84
特定のアクションの威力を上昇させる


パッチ6.0
オンスロート効果アップ Lv.88
オンスロートの最大チャージ数が3に増加する


パッチ7.0
ヴェンジェンスマスタリー Lv.92
ヴェンジェンスがダムネーションに変化する


パッチ7.0
アクション威力アップII Lv.94
特定のアクションの威力を上昇させる


パッチ7.0
原初の解放効果アップ Lv.96
自身に「原初の鼓動」が付与される
最大スタック数:3
効果時間:30秒
原初の鼓動が3スタック付与されると「原初の激震実行可」に変化し、原初の解放が原初の激震に変化する
発動条件:原初の解放の効果中に実行するフェルクリーヴおよびデシメートの命中時


パッチ7.0
プライマルレンド効果アップ Lv.100
自身に「ルイネーター実行可」が付与される
効果時間:20秒
発動条件:プライマルレンド実行時


バトルジョブ全般の仕様変更の歴史

パッチ4.0
フィジカルボーナスの廃止
アディショナルアクション→ロールアクションへ新生
抜刀時スプリントモーションの調整
「衰弱」「衰弱強」の効果変更
TANKロールにおける物理攻撃力の算出方法が変更
HEALERロールにおける攻撃魔法威力の算出方法が変更
「受け流し発動力」が「不屈」に変更
「命中力」が「ダイレクトヒット」に変更
「PIE」が「信仰」に変更
「スキルスピード」がオートアタックに対して影響を与えるように変更
「意思力」の影響力が引き上げ
「クリティカル」発生時の基本威力倍率の引き下げ
受け流しやブロックが、正面からの攻撃に限らず発動
ブロックが魔法による攻撃にも発動
各種族の初期パラメータの値の変更
デバフアイコンが解除可能かどうかわかる表現が追加
討伐討滅/レイドダンジョン全滅時に、MP/TPが全快するように変更
レストエリア以外でのジョブチェンジ時にリキャストタイムが発生しないように変更
↓
パッチ4.1
遠隔物理DPSと遠隔魔法DPSのLBの予兆が見えるように変更
挑発、アルティメイタム、シャークがバトルエフェクト設定に関わらず表示されるよう変更
エーテルフロー、ドロー、ロイヤルロード、キープがステータス欄に表示されるよう変更
↓
パッチ4.2
「属性」が削除
↓
パッチ5.0
アクションのコンボ受付時間が引き上げ
「対象のアクション詠唱を中断させる効果」が追加
チャージアクションの追加
固有のリキャストタイマーを持つウェポンスキル/魔法の追加
TPの削除
最大MPが10000に統一
「信仰」の効果が「MPの自然回復量上昇」に変更
受け流し発動時の被ダメージ軽減効果が引き下げ
ブロック発動時の被ダメージ軽減効果が引き下げ
パーティボーナスの効果が「ロール種別数が1つ増えるごとにすべてのパラメータが1%上昇し、最大5%まで上昇する」に変更
↓
パッチ5.5
ターゲットしている対象の向きが分かりやすくなるよう、ターゲットリングの表示が変更
↓
パッチ6.0
各アクションのコンボ受付時間が引き上げ
LBを使用した際、アクションのコンボが中断されなくなる
デノミネーション
「意思力」の与ダメージへの影響力が上昇
↓
パッチ6.2
クリティカル発動率やダイレクトヒット発動率を上昇させるバフ・デバフの効果中に、クリティカルやダイレクトヒットが確定となるアクションを実行した場合、「与えるダメージが上昇する効果」が発揮されるように変更
ダイレクトヒットが確定となるアクションを実行した際に、パラメータ「ダイレクトヒット」が高いほど、与えるダメージが上昇するように変更
↓
パッチ6.3
フライテキスト/チャットログにダメージログの種別(物理、魔法、特殊)が表示
パーティリストにバフ・デバフの残り時間が表示
↓
パッチ6.4
リミットブレイクによるダメージの変動幅が小さくなるよう調整
↓
パッチ7.0
「不屈」の与ダメージ及び回復量上昇効果と被ダメージ軽減効果への影響力が上昇
↓
パッチ7.2
食事、薬品、スプリントが先行入力できるように
↓
パッチ7.3
フェニックスの尾の仕様変更
敵モンスターのネームプレートに「キャストバー」が表示
↓
パッチ7.5
アイテムを使用する操作がすべて先行入力できるように