FF14 ジョブ別おすすめHB/XHB設定
こんにちは。
自分でスキルを調べて設定するのも全然いいんですが、他の人のホットバーを覗き見したい気持ちありませんか?
そしてあわよくば参考にさせてもらって、なんて考えることがあると思います、僕はそう思います。
ということで、いろんな方のホットバー/クロスホットバーの組み方などをジョブごとに紹介していく記事にしたいと思います。
パッチ8.0からエヴォルヴモードが始まりますが、ひとまず現行モードでの配置の思想を語ってもらう場にします。
私のホットバーも語りたい!という方がいらっしゃったらこちらのフォームから存分に語っていただければと思います。
https://forms.gle/kiqtrEk2NULfBmMa6
ナイト
戦士
暗黒騎士
プレイヤー1(XHB)
1枚目

右側のボタンは単体コンボ、左側のボタンは範囲コンボ用にセット。
全体的にコンボは格ゲーのギルティギアのガトリングアクション(又は同社の別格ゲーのブレイブルーのリボルバーアクション)を参考にPS系で言えば□ボタンから右回りで押すとコンボが繋がるようにセットしてます。
十字ボタンには基本的にアビリティ(移動スティックから手を離す時間を少なくするため)を配置してます。
また上の2回押しのWXHBは普段使わなくてもなんとかなるけど緊急時に必要なもの、又は誤操作すると不味いモノ(スタンスとか)を置いています。
アムレン堅実魔と無敵及び沈黙アビ(持ってるロール)は全ジョブ共通の位置に置いています。
2枚目

タンクの場合は左側にヘイト操作と相方タンクに短バフ貼るマクロ。
DPSの場合はバースト中でも挟み込むアビリティ又は120秒アビリティ。
ヒーラーの場合は迅速魔蘇生とルーシードドリームを置いてたりします。
ここに置くことでどのジョブでもバースト中のスキルは同時押しに置いてある言う認識で戦うことができます。
ガンブレイカー
プレイヤー1(XHB)
ベースとなる思想
基本はこれをベースに、同じ効果などは他のジョブでも共通化してます。
コントローラー用にレイド向けに自分に合うカスタムしてます
1枚目

2枚目

3枚目

モンク
侍
プレイヤー1(HB)
1枚目

竜騎士
プレイヤー1(XHB)
ベースとなる思想
WXHBを割と多用するタイプなので使用頻度の高いスキルは表で完結してます。
基本コンボをループさせる配置はかなり気に入ってます。
1枚目

コンボ4段目まで同じボタンに配置しており5段目を撃った側が次の1段目になる配置です。
アビリティはWS以外の所に割と自由に配置してます。
2枚目

左側は今ヘビー級4層用にマクロがありますが、基本は左に範囲を置いてます。
プレイヤー2(XHB)
ベースとなる思想
基本的には動きながら攻撃できるものはABXY、バフ系や頻度が少し下がるものは十字キーに入れています。(そこまで特殊な配置はしていません)
このコントローラーはボタン全部にキーボード入力やマクロ等マウス系全て対応可能で、FF14だけでなく幅広く使用可能です。
またスティックの跳返りや、細かな遊び等もソフトウェアから設定可能です。
またF1~F4ボタンも汎用性が高く便利にカスタムして使用可能でとても気に入っております。8000ポーリングレートで遅延は一切感じません、お値段も12800円と機能、性能の割に物凄く安いです。
かなりおすすめのコントローラーなので、スティックがプレステ配置に慣れている方は是非使ってみてください。
使用コントローラー


1枚目

Cボタン、Zボタン、M3ボタン、M4ボタンがかなり便利です。
Cボタンには必ず全ジョブノックバックカットのアムレンや堅実魔を入れています。
Zボタンは牽制、レイズ、リプライザル等
M3は割とフリーです
M4は全ジョブリミットブレイクを入れています。
2枚目

R1ボタン一つで切替可能なので、ID等で即座に単体用、複数体用と切替えられます。
3枚目

タンク、ヒラ、DPSでバフや補助系を入れています。(DPSは一部攻撃も)
リーパー
プレイヤー1(XHB)
1枚目

2枚目

忍者
プレイヤー1(XHB)
ベースとなる思想
スプリントはマクロ98とクリック。
敵対リスト横にもクリック用の牽制を配置。
1枚目

コンボや忍術など頻繁に使うスキルを右手、自衛や軽減など要所で使うものは左手になるようにしている。
牙の方が使用頻度が高いので表に配置。
2枚目

敵の数によってかなりスキル回しにパターンが出てくるジョブなので、表裏を切り替えやすいように1,2枚目以外のXHBは呼び出せないよう設定している。
爪は裏に配置。
3枚目

WXHBはバーストパーツ多め。
操作ミス対策で左右共通にしてHUD設定で重ねて表示している。
4枚目

テンキーパッド用のHB。
使用頻度の低いスキルや溢れたもの、非常用のポーションなどを入れている。
使いたくなったら小指でポチポチ。
ヴァイパー
吟遊詩人
機工士
踊り子
プレイヤー1(XHB)
ベースとなる思想
他の踊り子のホットバーが見たいです……
1枚目

アムレン堅実魔系・内丹と薬は全ジョブ同じところに置いてます。
SET1の左にステップと範囲攻撃を置いてますが
個人的にこの配置だと踊りやすいので気に入ってます
クロポジ2つあるうち片方はマクロで
初動遅いゲージジョブに付け替える用のマクロです
/ac クローズドポジション <2>
/ac クローズドポジション <2>
/ac クローズドポジション <2>
/micon クローズドポジション
/merror off
左上が2個余っているので
クイックパネルやスキルのリキャストマクロ、LBなど
コンテンツに合わせて入れています。
黒魔道士
プレイヤー1
1枚目

いちいち戻さなくていいようにしてます
2枚目

十字上がフォーカスターゲットを設定するマクロ。
十字下がフォーカスターゲットしている的にターゲットするマクロです。
(クリップから無理やり撮ってきたのでガビガビでごめんなさい
3枚目

非共通ホットバーを置いてるのでギアセット毎に変わります。
召喚士
赤魔道士
プレイヤー1(XHB)
ベースとなる思想
ここからは設計思想の話になるので興味がない人は読まなくていいです。
僕がこのジョブを始めたとき、ホットバーを作るときに他の人のプレイ動画やブログ、ロドスト日記等で様々な人のものを見たのですが、そうやって見ていると結構単体用、範囲用etc…とホットバーを切り替えるように作ってあるのを見て、なんでわざわざスキル回しの中でそれを切り替えるという、僕の中では無駄な行為を挟みながらやっているのだろうと思ったところから、ホットバー切り替えをせずにまとめようとした形がこれになった次第です。
同時押しホットバー、WXHBの機能がなかったら成り立たない設計ではありますが、ある機能をすべて生かしてまでホットバーをがちゃがちゃ切り替えるのが嫌で仕方なかったんです。
だっていちいちホットバー切り替えて単体と範囲使い分けたりとかよりもトリガーボタン同時押しでシームレスに切り替えたくない?
ホットバーの配置含めて自分は記憶力があまり良くないので、アクションの配置を覚えるのが苦手って人にも僕はこの設計思想は勧めれると思ってます。
覚えないといけないのは同時押しで呼び出す裏ホットバーだけで、基本範囲のときは同時押ししながら右手側のボタン、軽減のときは同時押しして左手側のボタンってなんとなく頭に入れとけばいいくらいには覚えることを減らせると思います、強いて言うならバマジクアドルの場所は覚えておいたほうがいいけども。
最初に同時押しとかWXHBの設定とか、それになれるのに人によっては時間がかかるかもしれないけど慣れちゃえば他のジョブにも応用が利くようになるので参考になればと思います。
自分はこのホットバー設計思想の流れを汲んだ配置で全ジョブホットバー切り替え不要の配置を組めてるので、そのへんの機能を使ったことなくて配置に悩んだらやってみてもいいと思います、WXHBと同時押しホットバー。
1枚目

全てに共通する前提として、ヴァルサンダー、ヴァルエアロ、インパクトはすべて「強魔法」として書きます。
また、ボタン名は箱コン準拠で書かせてもらいます。
基本的なコンボは移動が絡んでも問題ないように右手側のボタンに配置してます。
また、ジョルトとそれからつながる強魔法も同じく右手側です。
強魔法のキャストを踏み倒す迅速魔、アクセラレーションも同様の理由で右手側です。
そのうえで僕の中では一番配置がきれいと思えるYと↑の位置においています。
魔法剣1段目とジョルトは基本的にはすべての始動になるため、中でも一番押ししやすいBボタンの場所においてます。
プロックした魔法を撃つときにR2ボタンから指を離したくないので右側にプロック魔法をおいてます。
どっちが何色かを考えたくないのでゲージ左右の色に合わせてストーンとファイアを置く形です。
R2を押してる時間が長いので残ってる二枠に撃ち漏らしたらあかんフレッシュ、コントルを入れてます。
エンボル、マナフィケーションは2分に一回しか押さないので左側十字キーの位置に置いてます、コルアコル、アンガジェも基本的に撃ち漏らしがNGなアクションだと考えてるので、R2側の撃ち漏らしNGアクションのフレッシュ、コントルと同じ位置においてます。
2枚目

3枚目

どちらが先でも同じものを呼び出せるようにしています。
範囲回しと範囲を置いてます。
ゲージ左右に合わせてエアロ、サンダーの配置、強魔法はAボタンで出せるようにしてます。
ゲージがある時は範囲魔法剣をすぐに出せるようにYボタンの位置です。
R2から指を外さずにルーシッドドリームは押したいのでここにおいてます。
空き枠があったので自害用にデプラスマンをおいてますがここは自由枠です。
4枚目

L2R2共に2回押しで押せるようにしてなおかつ一回アクションを押したら元のホットバーに戻るようにしてます。
ここは要所で一度押せれば良いアクション等を配置しています。
基本的に使用しているのはL2側十字キー部分+R2側ABXYボタンの部分になります。
余っている部分は自由枠です。
今僕が絶エデンやってる都合で時間圧縮絶のマクロがL2側のABXYに置かれていますがここも普段は空白にして必要に応じて使う形式を取っています。
LB、スプリント、エンルプは特に戦闘中に使う機会が少ないと思っているので、一度R2から指を離したうえで2回押ししないと呼び出せない場所においてる形です、ただどれも呼び出すときはすぐに使いたいのでABXYに配置しています。
個人的には薬やスプリント、アムレン、LBのような要所で以外で誤爆すると悲しい気持ちになるものはWXHBに隔離しておいて、基本は呼び出せないけど大事なときにすぐ呼べるようにしてあるのがこだわりポイントです。
ピクトマンサー
白魔道士
プレイヤー1
ベースとなる思想
非常に特殊ですが。。。
事故るとやばいグラウンドターゲット系だけ物理ボタンでコントローラー以外に配置されてるマクロ無しボタンがあります。
白は全く困んないので足は2連打したくないときの堅実とスプリント用ですw
(メインジョブじゃないけど今エデンでやってるので白で。。。)
1枚目

2枚目

3枚目

4枚目

ActionRing

学者
プレイヤー1(レイド想定XHB)
ベースとなる思想
レイド想定して組んでるのでレベルレでしか使わないようなスキル・アビは全部外してます。
学者は配置するものが多いのでコンテンツによってはここからマクロ入れたりするので余裕を持った配置を意識してます。
1枚目

右は移動しながら攻撃前提の配置で攻撃スキルを4つ配置。
2番目十字キーの所は秘策鼓舞展開等で合わせて使う可能性が有るアビリティとリキャ撃ちのルーシッドを押しやすい位置に。
【L側】
右は単体ヒール中心+使用頻度がそこそこ高めの意気で、左は範囲ヒール中心と使用間隔長めの転化。
2枚目

使用例としては、バースト関係の薬・連環計・エナドレ等
スプリントアムレンも移動挟んで使うこと多いのでR側に。
左側は軽減と蘇生に関係するものメインに置いてます。
3枚目

LB使う時は押しミスしたら怖いので念のために2個置きしてるだけで特に意味はありません。
占星術師
プレイヤー1(XHB)
ベースとなる思想
カード配りが一番悩んだところなので色々なサイトや先人たちの日記をもとに試行錯誤した結果、いまの形に落ち着きました。
マクロ5の内容
/target <3>
/target <5>
/crosshotbar change 4 <wait.1>
/crosshotbar change 1
/as <2>
/ta <f>
1枚目

【L側】
ボタン側に移動しながら使う攻撃スキル、十字側に長めのリキャストを持つ軽減・回復アビリティを配置しています。
マクロコスモス、ニュートラルセクト、ホロスコープは置き換えスキルもあるので、咄嗟に押しやすいセット1に配置しました。
【R側】
ボタン側は、バースト・緊急ヒール用。クラウンロード/レディとドローは、バースト時の押しやすさとドローの押し忘れ防止を意識し、残りはHPが凹んだ人がいるときにヒールがしやすい位置にしています。
十字側はバースト用です。
5(8)のマクロでPTリストの5(8)番目をターゲットしてセット4へ移動し、1秒後にセット1へ戻るようにしています。バースト時のターゲット操作を簡略化するためです(後述)。おまけで、よく使うルーシッドを配置しています。
2枚目

【左側(L2→R2)】
ボタン側は、運命の輪とアーサリースター。
アサリは2種類のマクロにしていて↑が<t>でターゲット中心、↓が<me>で自キャラ中心にしています。
十字側は、蘇生用etc.
【右側(R2→L2)】
ボタン側は、主に単体ケア用のスキルをまとめて配置しています。
XHBとは別に星天交差とエクザルテーションをホットバーにセットしています。
軽減とバリアどっちが○ボタンだったけ…となることが多いので、リキャスト時間の確認&スキル配置確認用にしています。
白魔道士だったらアクアヴェールとディヴァインベニゾン、ナイトだったらシェルトロンとインターベンションみたいな運用。
十字側はたまに使う単体回復系
4枚目

WXHBはセット4を設定にしているため2回押しでも呼び出せますが、使用頻度は低め。
主に使うのはR側の十字ボタン側です。
例えば、セット1で十字キー↑を押して5のマクロを起動した後、そのまま十字キー↑を押すことでPTリスト5番目のプレイヤーにアーゼマのカードを投げることができます。
1秒後には自動的にセット1へ戻るため、そこから通常のXHB操作に復帰できます。
PTリスト5番目にアーゼマを投げたい近接DPS、8番目にハルオーネを投げたい遠隔DPSをあらかじめ設定しておく必要はありますが、カード配りがかなりスムーズになるかなと思います。
4人PTの場合はPTリストの3番目・4番目をターゲットするようにできているのでそのまま流用できます。
賢者
プレイヤー1(HB)
ホットバー

左の1つだけは Q M3 Eを使った変態ホットバー
Q
ShiftQ
CtrlQ
AltQ
M3
ShiftM3
CtrlM3
AltM3
みたいな感じ
右2つは 多ボタンマウス+Shift/Ctrl
ジェネラルホットバー
プレイヤー1(XHB)

戦闘時はほぼ使わない。
プレイヤー2(XHB)


